Please use this identifier to cite or link to this item:
https://er.chdtu.edu.ua/handle/ChSTU/7498| Title: | Дизайн об'єктів міського середовища засобами авторського моделювання |
| Authors: | Чугай, Наталія Миколаївна Чепурна, Анна Сергіївна |
| Issue Date: | Jun-2024 |
| URI: | https://er.chdtu.edu.ua/handle/ChSTU/7498 |
| Appears in Collections: | 022 Дизайн (Промисловий дизайн) |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Чепурна А.С.Дизайн об'єктів міського середовища засобами авторського моделювання.docx Restricted Access | 5.38 MB | Microsoft Word XML | View/Open Request a copy |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Extracted text
2
ЧЕРКАСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ ТЕХНОЛОГІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ CHERKASSY STATE TECHNOLOGICAL UNIVERSITY
Факультет гуманітарних технологій
Кафедра дизайну
Освітня програма «Промисловий дизайн»
Спеціальність 022 Дизайн
КВАЛІФІКАЦІЙНА РОБОТА БАКАЛАВРА
на тему: «Дизайн об'єктів міського середовища засобами авторського моделювання»
Студентка групи ДЗ-03 А.С. Чепурна
Керівник к. мист., доцент Н.М. Чугай
«Допуск до захисту»
Завідувач кафедри дизайну
Інна ЯКОВЕЦЬ
2024рік
Черкаси 2024
Черкаський державний технологічний університет
(назва вузу)
Кафедра дизайну
Факультет гуманітарних технологій
Спеціальність 022 –Дизайн
Освітня програма «Промисловий дизайн»
«ЗАТВЕРДЖУЮ»
Завідувач кафедри
дизайну Інна ЯКОВЕЦЬ
„ ” 2024р.
ЗАВДАННЯ
на виконання кваліфікаційної роботи бакалавра
_________________Чепурної Анни Сергіївни __________________
(прізвище, ім’я, по батькові)
Тема роботи «Дизайн об'єктів міського середовища засобами авторського моделювання» затверджена наказом по університету від «_________»_____р. №____________
Термін здачі студентом бакалаврату закінченої роботи 03.06.2024
Вихідні дані: аналоги МАФ для парків та ергодизайнерські вимоги до проєктування МАФ
Зміст кваліфікаційної роботи:
ВСТУП. РОЗДІЛ І. ПЕРЕДПРОЄКТНІ ДОСЛІДЖЕННЯ ЗА ТЕМОЮ КВАЛІФІКАЦІЙНОЇ РОБОТИ. 1.1. Особливості проектування об'єктів міського середовища. 1.2. Малі архітектурні форми.
РОЗДІЛ ІІ. ЗАСОБИ МОДЕЛЮВАННЯ В ПРОМИСЛОВОМУ ДИЗАЙНІ. 2.1. Засоби авторського моделювання в дизайні об'єктів міського середовища 2.2 Матеріали для макетування.
РОЗДІЛ IІІ. ДИЗАЙН ОБ'ЄКТІВ МІСЬКОГО СЕРЕДОВИЩА ЗАСОБАМИ АВТОРСЬКОГО МОДЕЛЮВАННЯ. 3.1 Формулювання основної концепції. 3.2 Візуалізація концепцій через авторське моделювання. ВИСНОВКИ
Графічна частина дипломного проекту – банер розміром 1590×2300 см.
Консультанти з наукової дипломної роботи із зазначенням розділів, що їх стосуються
Розділ Консультант Підпис, дата
завдання видав завдання прийняв
Графічна частина Чугай Н.М.
Пояснювальна записка Чугай Н.М.
Макет/відеопрезентація Луговський О.Ф.
Дата видачі завдання______________________________________
КАЛЕНДАРНИЙ ПЛАН
№ з/п Назва етапів дипломного проекту (роботи) Термін виконання етапів проекту (роботи) Примітка
1. Затвердження теми роботи, керівника. Грудень 2023
2. Робота з аналогами, збір інформації. Січень 2024
3. Заслуховування про виконання першого етапу роботи. Лютий 2024
4. Звіт про перші два розділи бакалаврської роботи. Березень 2024
5. Затвердження ідеї дизайнерського рішення проекту Квітень 2023
6. Попередній захист кваліфікаційної роботи 16 травня 2024
7 Робота над макетом/відеопрезентацією Травень 2024
8. Захист випускної роботи бакалавра. 04-06 червня 2024
Керівник
(підпис)
Завдання прийняв до виконання
(підпис)
ЗМІСТ
ВСТУП…………………………………………………………………………. 5
РОЗДІЛ І. ПЕРЕДПРОЄКТНІ ДОСЛІДЖЕННЯ ЗА ТЕМОЮ КВАЛІФІКАЦІЙНОЇ РОБОТИ …………………………………………… 7
1.1. Особливості проєктування об'єктів міського середовища……………... 7
1.2. Малі архітектурні форми ………………………………………………… 12
РОЗДІЛ ІІ. ЗАСОБИ МОДЕЛЮВАННЯ В ПРОМИСЛОВОМУ ДИЗАЙНІ ……………………………………………………………………... 16
2.1. Засоби авторського моделювання в дизайні об'єктів міського середовища……………………………………………………………………... 16
2.2 Матеріали для макетування……………………………………………….. 21
РОЗДІЛ ІІI. ДИЗАЙН ОБ'ЄКТІВ МІСЬКОГО СЕРЕДОВИЩА ЗАСОБАМИ АВТОРСЬКОГО МОДЕЛЮВАННЯ……………………… 31
3.1 Аналіз аналогів ……………………………………………………………. 31
3.2 Формулювання основної концепції ……………………………………... 3.3 Візуалізація концепцій через авторське моделювання………………….. 33 34
ВИСНОВКИ…………………………………………………………………… 44
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ …………………………………. 45
ДОДАТКИ……………………………………………………………………... 47
ВСТУП
Сучасне міське середовище є складною системою, яка поєднує в собі архітектурні структури, інфраструктуру, зелені насадження та соціокультурні простори. Процес проєктування та розвитку міського простору стає все більш важливим у контексті пошуку оптимальних рішень для сталого розвитку та комфорту мешканців.
Тема кваліфікаційної роботи «Дизайн об'єктів міського середовища засобами авторського моделювання» відображає актуальність вивчення та розробки нових підходів до створення сучасних міських просторів. Авторське моделювання надає можливість втілити творчі та інноваційні ідеї у життя, дозволяючи краще відповідати потребам сучасного суспільства та враховувати унікальні характеристики кожного міста.
Актуальність. Актуальність дизайну об'єктів міського середовища засобами авторського моделювання полягає в необхідності створення інноваційного та унікального міського простору, який відповідає сучасним вимогам та потребам мешканців. Перш за все, авторське моделювання дозволяє дизайнерам та архітекторам втілювати свої творчі ідеї в життя, створюючи унікальні та естетично привабливі простори. Це сприяє різноманітному та креативному розвитку міського середовища, що стає важливим фактором для привабливості та конкурентоспроможності міст у сучасному світі.
Мета полягає у створенні дизайн-проєкту інноваційного та функціонального об’єкту міського простору, який відповідає сучасним вимогам сталого розвитку та забезпечує комфорт та зручність для мешканців.
Завдання спрямовані на досягнення мети дослідження і включають кілька ключових аспектів:
Аналіз існуючих методів та засобів моделювання: Дослідити та систематизувати сучасні методи та засоби авторського моделювання, що застосовуються в дизайні міського середовища.
Розробка концепції дизайн-проєкту: Створити концепцію дизайн-проєкту, що включає використання засобів авторського моделювання. Визначити основні елементи та структуру проєкту, враховуючи соціальні, екологічні та естетичні аспекти.
Практичне застосування авторського моделювання: Розробити конкретний дизайн-проект міського об'єкта або простору із застосуванням авторського моделювання. Виконати тривимірне моделювання, візуалізацію та макетування проєкту, демонструючи його можливості та переваги.
Структура роботи. Робота складається з теоретичного дослідження, графічної частини і макета. Теоретичне дослідження складається зі вступу, трьох розділів, висновку, списку використаних джерел (15 позицій), додатків (6 ілюстрації на 4 аркушах). Обсяг основної частини дослідження становить 37 сторінок, повний обсяг з додатками 51 с.
РОЗДІЛ І
ПЕРЕДПРОЄКТНІ ДОСЛІДЖЕННЯ ЗА ТЕМОЮ КВАЛІФІКАЦІЙНОЇ РОБОТИ
1.1. Особливості проектування об'єктів міського середовища
Проектування об'єктів міського середовища є складним та багатогранним процесом, який вимагає уваги до різних аспектів, щоб створити функціональні, естетичні та стійкі об'єкти, які відповідають потребам мешканців та сприяють розвитку міст. Під час проектування об'єктів міського середовища важливо враховувати історичний та культурний контекст міста, зберігаючи його унікальність та спадок. Також необхідно забезпечити зручність та безпеку для користувачів, враховуючи їх потреби та можливості [1]. Екологічний аспект також важливий, і об'єкти міського середовища повинні бути екологічно чистими та стійкими до змін клімату. Крім того, міські об'єкти мають бути інклюзивними та сприяти соціальній взаємодії між мешканцями, створюючи комфортні та привабливі простори для спілкування та відпочинку. Такий комплексний підхід до проектування допомагає створити міське середовище, яке сприяє якості життя та розвитку міст [2].
Проектування об'єктів міського середовища є складним та багатогранним процесом, який вимагає збалансованого підходу до естетики, функціональності, безпеки та сталого розвитку.
Збереження історичного та культурного спадку. При проектуванні об'єктів у міському середовищі важливо враховувати історичний та культурний контекст міста. Збереження та відновлення історичних об'єктів, а також адаптація їх до сучасних потреб є одним із важливих завдань проектування. Перед початком проектування важливо провести дослідження історії міста та його культурних традицій. Це включає вивчення архітектурних стилів, спадщини місцевих громад, традиційного мистецтва та ремесел, які вплинули на розвиток міста. Важливо зберегти та відновити історичні будівлі та споруди, які мають значення для культурної спадщини міста. Це може включати реставрацію старих будівель, адаптацію їх для нових функцій та створення музеїв або культурних центрів. При проектуванні нових об'єктів важливо зберегти гармонію з існуючим середовищем. Це може включати використання традиційних матеріалів та архітектурних стилів, а також адаптацію дизайну до місцевого контексту [3].
Загальна мета збереження історичного та культурного спадку полягає в створенні гармонійного та привабливого міського середовища, яке відображає багатогранність та унікальність культурного життя міста. Це сприяє створенню життєвого середовища, яке стимулює творчість, соціальну взаємодію та добробут мешканців [4].
Функціональність та зручність. Об'єкти міського середовища повинні відповідати потребам мешканців та відвідувачів міста. Їхній дизайн повинен забезпечувати зручність використання та легкий доступ до необхідних послуг і ресурсів. Це може включати створення публічних просторів для відпочинку та розваг, спортивних об'єктів, площ для культурних заходів, а також інфраструктуру для пересування, таку як велосипедні доріжки та пішохідні зони. Об'єкти міського середовища повинні бути доступними для всіх верств населення та мати зручні умови використання. Це означає створення доступних для інвалідів маршрутів, підйомних платформ, широких сходових маршів та іншої інфраструктури, яка допомагає людям з різними потребами. Функціональність та зручність також пов'язані з безпекою користувачів. Об'єкти міського середовища повинні бути проектовані з урахуванням запобігання нещасних випадків та забезпечення безпеки для всіх користувачів, зокрема дітей, літніх людей та велосипедистів. Забезпечення функціональності та зручності об'єктів міського середовища допомагає створити комфортне та привабливе міське середовище, яке сприяє якості життя та добробуту мешканців міста.
Естетика та культурна відповідність: Проектування об'єктів міського середовища враховує місцеву культуру, історію та архітектурний стиль міста. Важливо зберегти та вдосконалити спадок минулих епох, створюючи гармонійне поєднання старого та нового. При проектуванні об'єктів міського середовища важливо враховувати місцевий контекст, включаючи архітектурний стиль, традиції місцевої спільноти та природне середовище. Використання місцевих матеріалів та архітектурних елементів допомагає створити гармонію з оточуючим середовищем. Збереження та відновлення історичних будівель та міських пам'яток є важливим аспектом збереження культурної спадщини міста. Це допомагає зберегти його унікальність та характер. Створення публічних майданчиків, парків, арт-інсталяцій та музеїв сприяє розширенню культурних просторів міста, дозволяючи мешканцям та відвідувачам насолоджуватися мистецтвом та культурою. Сучасний дизайн може бути використаний для створення нових, інноваційних об'єктів міського середовища, які відображають сучасні тенденції та потреби спільноти. Залучення місцевих художників, ремісників та дизайнерів до процесу проектування допомагає створити унікальні та індивідуальні об'єкти міського середовища, що відображають місцеву культуру та традиції.
Естетика та культурна відповідальність в проектуванні об'єктів міського середовища не тільки підвищують привабливість міста для мешканців та відвідувачів, але й зберігають його ідентичність та сприяють розвитку культурного життя.
Інклюзивність та доступність. Міські об'єкти повинні бути доступними для всіх верств населення, включаючи людей з обмеженими можливостями. Це означає створення просторів, які враховують різні потреби та здатності користувачів. Об'єкти міського середовища повинні бути доступними для осіб з інвалідністю. Це включає використання підйомних платформ, широких сходів, пандусів та інших інфраструктурних засобів, що дозволяють людям з обмеженими можливостями вільно переміщатися по місту. Важливо забезпечити доступність не лише для осіб з інвалідністю, але й для всіх користувачів міського середовища, включаючи літніх людей, дітей та інших людей з особливими потребами. Дизайн об'єктів міського середовища повинен бути інклюзивним, тобто враховувати потреби та здатності всіх користувачів. Це може включати використання сучасних технологій, які дозволяють адаптувати середовище до різних потреб користувачів. Залучення місцевих громад та представників різних груп до процесу планування та проектування об'єктів міського середовища допомагає забезпечити врахування різноманітних потреб та перспектив користувачів.
Створення інклюзивних та доступних об'єктів міського середовища сприяє створенню більш справедливого, рівного та сприятливого для життя міста, де кожен має можливість брати участь у міському житті та користуватися його ресурсами.
Сталість та екологічність. При проектуванні міських об'єктів важливо враховувати їх вплив на навколишнє середовище. Об'єкти повинні бути екологічно чистими, енергоефективними та сприяти збереженню природних ресурсів. При проектуванні об'єктів міського середовища важливо використовувати екологічно чисті матеріали, які не завдають шкоди навколишньому середовищу та здоров'ю мешканців. Це можуть бути вторинні матеріали, природні або відновлювані ресурси. Об'єкти міського середовища повинні бути спроектовані з урахуванням енергоефективних рішень, таких як ізоляція, використання природного світла та вентиляції, використання альтернативних джерел енергії тощо. Важливо планувати об'єкти міського середовища з урахуванням ефективного управління водними ресурсами, таким як збір та використання дощової води, облаштування водонапірних споруд та стічних систем. Застосування принципів зеленого будівництва, таких як облаштування зелених дахів, створення вертикальних садів, використання рослинності для підтримки екосистем та очищення повітря, допомагає зменшити вплив будівництва на навколишнє середовище. Важливо передбачати системи відсічки та утилізації відходів під час проектування об'єктів міського середовища, а також стимулювати мешканців до відповідального відношення до відходів.
Сталість та екологічність в проектуванні об'єктів міського середовища допомагають зберегти природні ресурси, зменшити вплив на навколишнє середовище та створити здорове та комфортне міське середовище для мешканців та відвідувачів.
Соціальна взаємодія та комфортність. Об'єкти міського середовища повинні бути зручними для користування мешканцями. Це означає, що їх розташування, форма та функціональність повинні враховувати потреби та зручність користувачів. Це може бути досягнуто за допомогою створення публічних просторів, парків, скверів та інших міських об'єктів, які приваблюють мешканців та створюють можливості для взаємодії та відпочинку. Ці місця можуть бути обладнані лавками, столиками для пікніків та ігровими майданчиками, що створює зони для відпочинку та спілкування. Важливо забезпечити безпеку та комфортність у публічних просторах, щоб мешканці могли відчувати себе захищеними та зручно перебувати у місті в будь-який час доби. Створення місць для проведення різноманітних заходів, таких як концерти, фестивалі та ярмарки, сприяє об'єднанню мешканців та розвитку соціальних зв'язків у місті. Розвиток пішохідних доріжок, велосипедних шляхів та зон для прогулянок сприяє активному способу життя та спілкуванню між мешканцями.
Створення комфортних та сприятливих для соціальної взаємодії об'єктів міського середовища сприяє формуванню здорової та активної громадської спільноти, яка допомагає розвивати місто та забезпечує якісне життя для всіх мешканців.
Ці особливості враховуються при проектуванні об'єктів міського середовища з метою створення функціональних, естетичних та комфортних просторів для мешканців та відвідувачів міст.
1.2. Малі архітектурні форми
Малі архітектурні форми — це невеликі одноповерхові споруди допоміжного та декоративного призначення, які використовуються для організації простору та певних функціональних процесів у міському середовищі. Вони доповнюють композицію будівель, споруд, ансамблів, садиб, вулиць, площ і парків. Малі архітектурні форми мають великий перелік обладнання та декоративно-художніх елементів зовнішнього благоустрою [6]
Лавки та сидіння в міському середовищі відіграють важливу роль, надаючи мешканцям та відвідувачам зручне та комфортне місце для відпочинку, спілкування та спостереження. Вони є не лише практичними, але й естетичними елементами, які додають характеру та індивідуальності міському простору. Матеріал, з якого виготовляються лавки, може бути різним, від дерева до металу, і кожен матеріал має свої переваги та особливості. Дизайн лавок може бути різноманітним, від класичних до сучасних, але важливо, щоб він відповідав стилістиці міського середовища та враховував потреби користувачів.
Розташування лавок також важливо. Вони повинні бути розташовані в місцях, де їх буде зручно використовувати мешканцям та відвідувачам, наприклад, в парках, біля площ, біля зупинок громадського транспорту або вздовж прогулянкових маршрутів. Крім того, лавки повинні бути комфортними для сидіння та безпечними для використання. Вони повинні мати зручні спинки та сидіння, а також бути стійкими та безпечними, щоб уникнути травм користувачів.
Усі ці аспекти враховуються при проєктуванні лавок та сидінь у міському середовищі, з метою створення комфортного та зручного простору для відпочинку та спілкування.
Освітлення. Малі архітектурні елементи, такі як освітлення, відіграють важливу роль у формуванні атмосфери та візуальної привабливості міського простору. Вони не лише забезпечують безпеку вночі, але й створюють унікальність та індивідуальність міста. Естетично оформлені ліхтарі, світильники та фонарі можуть стати не лише джерелом світла, але й об'єктами мистецького виразу, що додають краси міському ландшафту. Вони можуть мати різноманітні форми, кольори та дизайн, що відображають культурну спадщину міста або створюють концептуальні арт-інсталяції. Такі елементи можуть стати не лише простою функціональною частиною інфраструктури, але й справжніми архітектурними шедеврами, які стають частиною міської ідентичності та прикрасою для мешканців та відвідувачів міста.
Смітники. Розташування смітників уздовж вулиць, в парках та на громадських майданчиках відіграє важливу роль у створенні зручного та охайного міського середовища. Вони не лише забезпечують можливість збору та видалення сміття, але й сприяють утриманню міста в чистоті та порядку. Правильно розташовані смітники зменшують ризик забруднення вулиць та прилеглих територій, а також створюють можливість для активної участі мешканців у збереженні чистоти міста. При цьому важливо враховувати естетичний аспект та забезпечувати відповідність смітників загальному дизайну міського середовища, щоб вони не порушували його гармонію та красу.
Арт-інсталяції, як малі архітектурні елементи, є важливою складовою міського середовища, що додає художній вираз та візуальну привабливість до міста. Вони можуть бути виконані з різних матеріалів та відображати різноманітні теми та ідеї. Арт-інсталяції можуть бути тимчасовими або постійними, встановленими у відкритому просторі або вбудованими у структури будівель. Ці малі архітектурні форми можуть включати скульптури, муралі, інсталяції з металу, скла чи інших матеріалів, а також вуличні виставки та тимчасові мистецькі проекти. Вони можуть виступати як елементи естетичного прикрасу міста, а також відігравати роль у створенні певного настрою або атмосфери у міському просторі. Арт-інсталяції можуть бути способом вираження мистецького та культурного спадку міста, відображення його історії, традицій та цінностей. Вони можуть також стати місцем для рефлексії, обговорення та спілкування між мешканцями, сприяючи розвитку культурного життя та спільної ідентичності спільноти.
Альтанки та навіси є важливими елементами міського середовища, які забезпечують місця для відпочинку, зберігання та захисту від погодних умов. Вони можуть мати різні форми та розміри і встановлюватися у парках, скверах, на пляжах або на вулицях. Альтанки можуть бути виконані з різних матеріалів, таких як дерево, метал або полікарбонат, і мати різний дизайн, від класичних до сучасних. Вони часто обладнані лавками, столиками та іншими меблями для зручного відпочинку. Ці елементи додають краси та комфорту міському простору, створюють місця для зустрічей та спілкування мешканців, а також приваблюють відвідувачів до відкритих просторів міста. Вони є не лише практичними, а й символічними, втілюючи ідею громадськості та спільності у міському середовищі. Вони можуть бути встановлені у парках, скверах або на березі річки, щоб забезпечити місця для відпочинку та захисту від погодних умов.
Бар'єри та огорожі в міському середовищі виконують різноманітні функції, які сприяють безпеці, зонуванню простору та створенню атмосфери комфорту. Вони можуть мати різні форми та матеріали, залежно від їхньої призначення та естетичних вимог. Бар'єри та огорожі використовуються для розділення простору на функціональні зони, такі як велосипедні доріжки, пішохідні тротуари, зони відпочинку та ігрові майданчики. Вони допомагають уникнути конфліктів між різними видами транспорту та забезпечують безпеку для пішоходів та велосипедистів. Крім того, бар'єри та огорожі можуть використовуватися для створення приватності в громадських місцях, таких як парки, сквери та площі. Вони можуть служити як захист від шуму, вітру та навіть від небажаних поглядів, що робить відпочинок більш комфортним та приємним. Окрім функціональних аспектів, бар'єри та огорожі можуть бути елементами дизайну, що надають міському простору естетичної привабливості та індивідуальності. Вони можуть бути оздоблені різноманітними мистецькими елементами, графіті або рослинними композиціями, що робить їх більш привабливими для мешканців та відвідувачів.
Загалом, бар'єри та огорожі є важливими елементами міського середовища, які сприяють безпеці, комфорту та красі простору, а також відображають індивідуальність та характер міста. Малі архітектурні форми додають різноманітності та індивідуальності міському простору, створюють комфорт та зручність для мешканців та відвідувачів, та допомагають формувати характер міста (Рис.А.1.).
РОЗДІЛ ІІ
ЗАСОБИ МОДЕЛЮВАННЯ В ПРОМИСЛОВОМУ ДИЗАЙНІ
2.1 Засоби авторського моделювання в дизайні об'єктів міського середовища
Засоби авторського моделювання в дизайні об'єктів міського середовища використовуються для створення унікальних та інноваційних концепцій, які відображають візію дизайнера та враховують потреби місцевого населення.
Засоби авторського моделювання, які застосовуються в дизайні об'єктів міського середовища:
Візуалізація в дизайні міського середовища є одним із найважливіших етапів, що дозволяє перетворити абстрактні концепції та ідеї в конкретні образи, які легко зрозуміти і оцінити. Вона допомагає дизайнерам і архітекторам представити свої проекти в найбільш наочній формі, що сприяє більш ефективній комунікації з клієнтами та громадськістю.
Одним з ключових аспектів візуалізації є можливість створення фотореалістичних зображень. Завдяки рендерингу можна отримати зображення, які максимально точно відображають кінцевий вигляд об'єкта, включаючи відблиски світла, тіні, рефлексії та інші деталі. Це особливо важливо для представлення проектів клієнтам, оскільки допомагає їм краще уявити, як буде виглядати кінцевий результат.
Візуалізація також включає анімацію, що дозволяє створювати динамічні презентації. Наприклад, можна змоделювати рух людей або транспортних засобів, зміну освітлення протягом дня або сезонні зміни у ландшафті. Це допомагає побачити, як проект буде функціонувати в реальних умовах та як він вплине на навколишнє середовище.
Комп'ютерне тривимірне моделювання є одним з основних інструментів у сучасному дизайні міського середовища, що дозволяє архітекторам і дизайнерам створювати детальні та реалістичні віртуальні моделі об'єктів. Використовуючи програмне забезпечення, таке як AutoCAD, SketchUp, 3ds Max, Rhino та Blender, фахівці мають можливість візуалізувати свої ідеї на ранніх стадіях проектування, що сприяє більш точному та ефективному плануванню. Тривимірні моделі дозволяють оцінювати форми, об'єми та просторові взаємозв'язки між різними елементами проекту, надаючи можливість більш глибокого аналізу та коригування дизайну до його фізичної реалізації. Цей підхід до моделювання надає безліч переваг, зокрема можливість створення високоякісних візуалізацій, які допомагають передати концепцію проекту замовникам та іншим зацікавленим сторонам. За допомогою 3D-моделювання можна детально опрацювати кожен аспект дизайну, включаючи текстури, освітлення та кольорову гаму, що значно підвищує якість кінцевого результату. Крім того, можливість інтерактивного перегляду моделей дозволяє швидко вносити зміни та експериментувати з різними варіантами дизайну, оптимізуючи процес прийняття рішень.
Комп'ютерне тривимірне моделювання також відіграє ключову роль у забезпеченні точності та відповідності проекту технічним вимогам. За допомогою спеціалізованого програмного забезпечення дизайнери можуть створювати точні геометричні моделі, які враховують всі необхідні параметри та стандарти будівництва. Це дозволяє уникнути помилок на етапі будівництва та забезпечує високу якість виконання проекту.
Важливим аспектом 3D-моделювання є його інтеграція з іншими технологіями, такими як віртуальна та доповнена реальність, що дозволяє створювати ще більш реалістичні та інтерактивні презентації. Використовуючи ці технології, дизайнери можуть створювати віртуальні простори, де користувачі можуть "прогулятися" майбутніми об'єктами, оцінюючи їх з різних ракурсів та у різних умовах освітлення.
Таким чином, комп'ютерне тривимірне моделювання є невід'ємною частиною сучасного дизайну міського середовища, що забезпечує високу якість, точність та ефективність проектування. Цей інструмент дозволяє не лише візуалізувати та оцінювати концепції, але й інтегрувати їх з новітніми технологіями, створюючи інноваційні та функціональні міські простори.
Макетування – умовне об’ємно-просторове зображення об’єкта в певному масштабі, що дозволяє вести пошук й дати оцінку естетичних, функціональних, конструкторсько-технологічних або споживчих якостей нового виробу.
У макетуванні використовуються різні матеріали та техніки для створення масштабних моделей майбутніх міських просторів та об'єктів. Це може бути виготовлення макетів з картону, паперу, дерева, пластику або навіть використання 3D-друку для створення детальних прототипів [1].
Однією з переваг макетування є можливість розглянути просторові відносини та динаміку проекту в реальному масштабі. Дизайнери можуть експериментувати з різними варіантами композиції, розташування об'єктів та ландшафтного оздоблення, перевіряти їх функціональність та зручність використання [2]. Крім того, макетування дозволяє виявити потенційні проблеми або недоліки проекту на ранніх стадіях розробки, що дозволяє зробити необхідні корективи до його реалізації. Дослідження різних варіантів проекту в масштабі макету допомагає знайти оптимальний шлях до досягнення бажаного результату. Не менш важливою перевагою макетування є його використання в комунікації з клієнтами, та іншими зацікавленими сторонами. Фізичний макет дозволяє набагато краще передати ідеї та концепції проекту, ніж прості 2D-зображення чи візуалізації.
Макетування є важливою складовою процесу проектування в галузі дизайну міського середовища, що надає можливість відчути та оцінити проекти в тривимірному форматі ще до їх реалізації. Цей метод дозволяє дизайнерам та архітекторам фізично втілити свої концепції, створюючи масштабні моделі будівель, площ, парків та інших елементів міського простору. Макети надають можливість детально вивчити просторові взаємозв'язки, пропорції та масштаб проекту, що сприяє точнішому розумінню його естетичних та функціональних якостей. Створення макетів включає використання різних матеріалів, таких як картон, папір, дерево, пластик, пінопласт та інші. Картон та папір є популярними завдяки своїй доступності та легкості в обробці, що дозволяє швидко створювати початкові прототипи. Дерево використовується для більш детальних та стійких моделей, особливо коли необхідно відобразити складні архітектурні деталі або великі об'єкти. Пластик та пінопласт часто застосовуються для виготовлення елементів з високою точністю та складною геометрією, особливо з використанням технологій 3D-друку.
Макетування дозволяє експериментувати з різними варіантами дизайну, досліджуючи альтернативні рішення та оптимізуючи проект відповідно до вимог та обмежень. Процес включає створення як загальних моделей, що відображають основні об'єкти та структури, так і деталізованих макетів, що включають дрібні елементи, такі як вікна, двері, ландшафтні елементи та інші архітектурні деталі. Крім того, макети можуть бути інтерактивними, з рухомими частинами або освітленням, що додатково покращує розуміння проекту.
Важливим аспектом макетування є його роль у комунікації з клієнтами та громадськістю. Фізичні моделі значно полегшують представлення проекту та його обговорення, дозволяючи всім зацікавленим сторонам краще зрозуміти концепцію та внести свої пропозиції та корективи. Це особливо актуально для складних міських проектів, де важливо врахувати думки різних груп населення та забезпечити підтримку проекту з боку громади.
Макетування також сприяє виявленню потенційних проблем та недоліків проекту на ранніх стадіях, що дозволяє внести необхідні зміни ще до початку будівельних робіт. Це допомагає уникнути дорогих помилок та забезпечити ефективніше використання ресурсів. В цілому, макетування є невід'ємною частиною процесу проектування в дизайні міського середовища, забезпечуючи більш точне, детальне та зрозуміле втілення архітектурних та урбаністичних ідей.
Доповнена реальність (AR) і віртуальна реальність (VR) є двома провідними технологіями, які значно впливають на дизайн міського середовища, проте вони мають суттєві відмінності у своїй сутності та застосуванні.
Віртуальна реальність (VR) є інноваційною технологією, яка значно змінює підхід до проектування міського середовища. Вона дозволяє створювати імерсивні віртуальні простори, де дизайнери, архітектори та клієнти можуть вивчати майбутні проекти в повному обсязі та з усіма деталями. Використовуючи спеціальні окуляри та пристрої для взаємодії з віртуальним середовищем, користувачі можуть буквально "пересуватися" по проекту, оцінюючи його з різних точок зору та в різний час доби. Віртуальна реальність дозволяє значно підвищити точність і якість проектування, оскільки надає можливість більш точно візуалізувати масштаб і пропорції будівель та інфраструктурних об'єктів. Завдяки VR, дизайнери можуть експериментувати з різними варіантами освітлення, матеріалів та оздоблення, миттєво бачачи результати своїх змін. Це сприяє більш ефективному прийняттю рішень і зменшує ризики помилок на етапі будівництва. Крім того, VR-технології є незамінними при презентаціях проектів перед клієнтами та громадськістю. Вони забезпечують набагато більш інформативний і захоплюючий досвід, ніж традиційні 2D-креслення або навіть 3D-рендери на екрані. Клієнти можуть відчути себе частиною проекту, побачити всі деталі та оцінити просторові взаємозв'язки. Це сприяє кращому розумінню та прийняттю проекту, а також дозволяє виявити і виправити потенційні проблеми на ранніх стадіях. Віртуальна реальність також надає можливість для тіснішої співпраці між різними фахівцями, залученими до проекту. Інженери, архітектори, дизайнери та будівельники можуть разом "відвідувати" віртуальні моделі, обговорювати деталі та вносити корективи в режимі реального часу. Це забезпечує більш злагоджену роботу команди та покращує кінцевий результат.
Таким чином, використання віртуальної реальності в проектуванні міського середовища відкриває нові горизонти для креативності та інновацій, підвищує ефективність проектування та сприяє створенню більш комфортних і функціональних міських просторів. Це технологія, яка вже сьогодні змінює підхід до урбаністичного планування та архітектури, роблячи їх більш точними, інтерактивними та зрозумілими для всіх учасників процесу.
Доповнена реальність (AR) – це технологія, що накладає цифрові елементи на реальний світ. Використовуючи смартфони, планшети або спеціальні AR-окуляри, користувачі можуть бачити комп'ютерно створені зображення, інформацію чи інші віртуальні об'єкти, інтегровані у фізичне середовище. AR дозволяє дизайнерам та архітекторам візуалізувати проекти в реальному масштабі та контексті, роблячи їх більш наочними для клієнтів та громадськості. Наприклад, передбачуваний новий будинок можна "побачити" на його майбутньому місці ще до початку будівництва. Це допомагає у прийнятті рішень та коригуванні проектів відповідно до реальних умов місцевості. AR також сприяє залученню громадськості до обговорення проектів, оскільки люди можуть легше уявити, як нові об'єкти впишуться у вже існуюче середовище.
Комп'ютерне моделювання. Використання різних програм для комп'ютерного моделювання дозволяє дизайнерам аналізувати та оптимізувати параметри об'єктів, таких як освітлення, вентиляція та ергономіка, з метою створення ефективних та комфортних просторів.
Ці засоби авторського моделювання допомагають дизайнерам створювати унікальні та функціональні об'єкти міського середовища, які відповідають сучасним вимогам та сприяють поліпшенню якості життя мешканців міст [3].
2.2 Матеріали для макетування
Матеріали, які використовуються при макетуванні, відіграють вирішальну роль у створенні точних і реалістичних моделей, що дозволяють дизайнерам і архітекторам візуалізувати свої проекти на ранніх етапах розробки. Різноманітність матеріалів забезпечує гнучкість у підходах до створення макетів, дозволяючи експериментувати з формами, текстурами та масштабами.
Картон є одним із найпопулярніших матеріалів для макетування завдяки своїм унікальним властивостям, які роблять його незамінним у процесі створення архітектурних моделей. Легкість і міцність картону забезпечують зручність роботи, дозволяючи швидко виготовляти макети різного рівня складності. Його доступність і відносно низька вартість роблять картон ідеальним вибором для студентів, дизайнерів і архітекторів, які шукають ефективний спосіб візуалізувати свої ідеї. Однією з головних переваг картону є його гнучкість, яка дозволяє легко різати, згинати та склеювати матеріал, створюючи різноманітні форми та конструкції. Крім того, різні види картону, такі як гофрований картон, пінокартон або картон з покриттям, відкривають широкі можливості для експериментування з текстурами та структурою макета.
Картон чудово піддається обробці, що дозволяє легко створювати деталі з високою точністю. Його можна фарбувати, наносити на нього текстури або покриття, що додає макету реалістичності та привабливого вигляду. Завдяки цьому картон стає ідеальним матеріалом для створення масштабних моделей, які можуть точно відображати задум архітектора або дизайнера.
Ще однією важливою перевагою картону є його екологічність. Багато видів картону виготовляються з перероблених матеріалів, що робить його більш стійким варіантом порівняно з іншими матеріалами. Це особливо важливо в сучасному контексті, коли екологічна відповідальність і стійкість стають ключовими аспектами у багатьох галузях, включаючи архітектуру та дизайн. Картон також має прекрасні ізоляційні властивості, що дозволяє використовувати його не тільки для створення макетів, але й для прототипів, які вимагають певного рівня термо або звукоізоляції. Це робить його універсальним матеріалом, здатним задовольнити різні потреби в процесі макетування. Незважаючи на свою простоту, картон відкриває безмежні можливості для творчості та експериментів. Завдяки своїм властивостям, він дозволяє реалізовувати найсміливіші ідеї та створювати моделі, які точно відображають задум дизайнера. Це робить картон незамінним інструментом у руках архітекторів та дизайнерів, які прагнуть створювати не лише функціональні, але й естетично привабливі об'єкти міського середовища.
Папір, один із найдавніших і найуніверсальніших матеріалів, займає особливе місце у процесі макетування. Його унікальні властивості роблять його незамінним у створенні деталізованих і точних моделей, що відображають найменші нюанси майбутніх архітектурних проектів. Від тонкого, майже прозорого паперу до щільного картону, кожен вид має свої особливості і застосовується для різних цілей.
Тонкий папір, який легко згинається та ріжеться, використовується для створення дрібних деталей. Він дозволяє втілювати складні форми та візерунки, які важко відтворити з інших матеріалів. Такий папір часто застосовується в попередніх ескізах і прототипах, де важлива точність і деталізація.
Щільний папір та картон використовуються для виготовлення основних структурних елементів макетів. Вони забезпечують необхідну міцність і стабільність конструкцій, дозволяючи створювати каркаси будівель та інших об'єктів. Картон особливо популярний завдяки своїй здатності тримати форму і легко оброблятися: його можна різати, згинати, клеїти та фарбувати. Завдяки цьому з нього створюють масштабні моделі будівель, мостів та інших архітектурних об'єктів. Папір також має унікальну текстуру, що дозволяє додавати макетам реалістичності.
Різні види паперу можуть імітувати поверхні, такі як штукатурка, дерево, камінь чи метал. Залежно від обраного методу обробки, папір може бути гладким або рельєфним, що додає моделі глибини і характеру. Фарбування та нанесення візерунків на папір дозволяє досягати ще більшої деталізації та відповідності реальним матеріалам. Крім того, папір є екологічно чистим і доступним матеріалом, що робить його економічно вигідним вибором для макетування. Завдяки цим якостям папір стає основним матеріалом для студентів архітектурних факультетів, дизайнерів і професійних макетників. Використання паперу в макетуванні не обмежується лише традиційними методами. Сучасні технології дозволяють використовувати лазерне різання та друк на папері для створення високоточних і складних деталей.
Дерево є одним з найважливіших і найпопулярніших матеріалів, які використовуються при макетуванні завдяки своїм унікальним властивостям, що поєднують міцність, легкість обробки і природну естетику. Його універсальність дозволяє застосовувати дерево для виготовлення як великих конструкцій, так і дрібних деталей, що вимагають високої точності. Бальзове дерево, зокрема, є одним з найпопулярніших виборів серед дизайнерів та архітекторів. Цей вид деревини відомий своєю надзвичайною легкістю і м'якістю, що робить його ідеальним для різання та формування навіть найскладніших деталей. Бальза легко обробляється звичайними інструментами, такими як ножі, пили та шліфувальні машини, що дозволяє досягти високої точності в макетуванні.
Фанера є ще одним важливим матеріалом у макетуванні, завдяки своїй міцності та стабільності. Вона складається з кількох шарів деревини, склеєних під високим тиском, що забезпечує її стійкість до деформацій та розтріскування. Її легкість у порівнянні з цільною деревиною робить фанеру ідеальним матеріалом для великих макетів, які повинні залишатися міцними, але не надто важкими.
Дерево також цінується за свою естетичну привабливість. Натуральні текстури та кольори деревини додають макетам реалізму і тепла, що важливо для візуалізації архітектурних проектів. В залежності від потреб, деревину можна фарбувати, лакувати або залишати у її природному вигляді, щоб підкреслити її природну красу. Використання різних порід дерева, таких як дуб, клен або сосна, дозволяє створювати макети з різними текстурами та відтінками, що додає проектам додаткової глибини та деталізації. Окрім основних конструктивних елементів, дерево широко використовується для виготовлення декоративних деталей та оздоблення.
Дерево також має екологічні переваги, оскільки є поновлюваним ресурсом, який може бути використаний з мінімальним впливом на навколишнє середовище. Використання сертифікованої деревини з відповідально керованих лісів допомагає зберегти природні екосистеми та підтримувати стійкість будівельних практик.
Таким чином, дерево залишається незамінним матеріалом у макетуванні завдяки своїм унікальним фізичним властивостям, естетичній привабливості та екологічним перевагам. Його використання дозволяє створювати детальні, реалістичні та екологічно відповідальні моделі, які ефективно передають задум дизайнера та забезпечують високий рівень якості та точності у представленні архітектурних проектів.
Пластик є одним із найпоширеніших та найважливіших матеріалів, що використовуються в макетуванні, завдяки своїм унікальним властивостям, таким як легкість, міцність, гнучкість та можливість обробки різними методами. Пластик надає дизайнерам і архітекторам широкі можливості для створення точних і деталізованих моделей, що відображають усі аспекти їхніх проектів.
Одним з основних видів пластику, який застосовується у макетуванні, є полістирол. Цей матеріал відомий своєю легкістю та доступністю, що робить його ідеальним для виготовлення різноманітних елементів макетів. Полістирол легко піддається різанню, шліфуванню та склеюванню, що дозволяє створювати складні форми і деталі з високою точністю. Завдяки своїй гнучкості, полістирол може використовуватися для виготовлення як плоских, так і вигнутих поверхонь, що додає макетам реалістичності.
Акрилові плити також широко застосовуються в макетуванні завдяки своїй прозорості та високій якості поверхні. Акрил можна різати лазером, що дозволяє отримувати дуже точні і чисті краї, а також гравірувати, що додає можливість створення дрібних деталей та текстур. Прозорість акрилу робить його незамінним для моделювання скляних поверхонь, вікон та інших елементів, що вимагають прозорості. Крім того, акрилові плити можуть бути пофарбовані в будь-який колір, що дозволяє легко інтегрувати їх у загальну кольорову гамму макету.
Пластик також часто використовується в технологіях 3D-друку, що відкриває нові горизонти для макетування. Використання 3D-принтерів дозволяє створювати дуже складні і детальні моделі, які було б важко або неможливо виготовити традиційними методами. Технологія 3D-друку з пластику дозволяє швидко і ефективно створювати прототипи, тестувати різні варіанти дизайну та вносити корективи. Це значно прискорює процес проектування та дозволяє досягти високого рівня точності і деталізації.
Пластик також може бути використаний для створення литих деталей, що забезпечує високу міцність і точність форм. Лиття пластику дозволяє створювати великі серії однакових деталей, що є важливим для масштабних проектів. Пластикові деталі можуть бути додатково оброблені, пофарбовані або покриті спеціальними матеріалами для досягнення бажаного зовнішнього вигляду і текстури. Завдяки своїм унікальним властивостям, пластик став незамінним матеріалом у макетуванні, надаючи дизайнерам і архітекторам можливість реалізовувати свої найсміливіші ідеї. Його легкість, міцність, гнучкість і можливість обробки різними методами роблять пластик ідеальним вибором для створення точних, деталізованих і реалістичних моделей, що відображають усі аспекти майбутніх проектів.
Спінені полімери, такі як пінопласт, є надзвичайно важливими матеріалами в процесі макетування завдяки своїм унікальним властивостям. Їх легкість і міцність роблять їх ідеальними для створення великих і детальних моделей, особливо коли йдеться про ландшафтні та архітектурні елементи. Ці матеріали є особливо корисними для відтворення топографії, масштабних об’єктів та складних структур, які потребують детальної проробки. Пінопласт легко піддається обробці: його можна різати, формувати, шліфувати та покривати фарбою, що дозволяє дизайнерам створювати реалістичні та точні моделі. Завдяки цьому, макети можуть відтворювати навіть найдрібніші деталі міського середовища, такі як будівлі, дороги, мости та природні елементи. Спінені полімери забезпечують гнучкість у підході до проектування, дозволяючи експериментувати з різними формами та об'ємами без значних витрат часу та ресурсів.
Однією з ключових переваг спінених полімерів є їхня здатність добре тримати фарбу та інші покриття. Це дає змогу створювати реалістичні поверхні, що відображають текстуру і кольорову гамму майбутніх об'єктів. Крім того, пінопластові моделі можна покривати різноманітними матеріалами для досягнення бажаного ефекту, наприклад, імітації трави, води або каменю, що значно підвищує рівень деталізації та реалістичності макетів.
Спінені полімери також мають високу стійкість до механічних пошкоджень, що дозволяє зберігати моделі в ідеальному стані протягом тривалого часу. Це особливо важливо для архітектурних бюро та дизайнерських студій, де моделі використовуються для презентацій, виставок та обговорень з клієнтами. Моделі зі спінених полімерів можуть легко транспортуватися та зберігатися без ризику втрати якості або цілісності.
Завдяки своїм властивостям, спінені полімери стали незамінним інструментом у руках дизайнерів та архітекторів, дозволяючи їм втілювати свої творчі ідеї в матеріальну форму. Їх використання не лише спрощує процес макетування, але й значно розширює можливості для створення інноваційних та функціональних міських просторів. Таким чином, спінені полімери відіграють ключову роль у сучасному дизайні міського середовища, забезпечуючи високий рівень точності, деталізації та реалістичності макетів.
Глина та пластилін є незамінними матеріалами у процесі макетування, особливо коли мова йде про створення органічних форм і текстур. Їхня пластичність і здатність зберігати форму після обробки роблять їх ідеальними для моделювання складних і унікальних деталей, які важко відтворити за допомогою інших матеріалів.
Глина, як природний матеріал, має багаті історичні корені, використовувалася людьми з давніх часів для створення кераміки, скульптур і будівельних матеріалів. У контексті сучасного макетування, глина дозволяє дизайнерам і архітекторам працювати з високою точністю та деталізацією. Її пластичність дозволяє створювати складні форми, які можна легко коригувати і модифікувати в процесі роботи. Глина також добре піддається шліфуванню і поліруванню після висихання, що дозволяє досягти гладкої і рівної поверхні. Її природні властивості роблять глину ідеальним матеріалом для створення текстур, що імітують камінь, дерево або інші природні елементи, що додає макетам реалістичності.
Пластилін, у свою чергу, є синтетичним матеріалом, який також відзначається високою пластичністю і легкістю в обробці. Він не висихає і не твердіє на відміну від глини, що дозволяє використовувати його повторно та коригувати моделі без часових обмежень. Це робить пластилін особливо зручним для створення тимчасових моделей та прототипів, а також для навчальних цілей. Його яскраві кольори і здатність зберігати деталі роблять пластилін популярним вибором для створення дрібних і детально пророблених елементів. Однією з головних переваг глини та пластиліну є їх здатність до миттєвого зворотного зв'язку: дизайнер може одразу бачити результат своєї роботи, вносити зміни і вдосконалювати деталі. Це особливо корисно на ранніх етапах проектування, коли важливо експериментувати з різними формами і концепціями. Крім того, обидва матеріали дозволяють працювати з різноманітними інструментами, такими як ножі, скальпелі, шпателі та інші, що розширює можливості для творчості і деталізації.
Глина і пластилін також можуть використовуватися для створення форм і матриць для лиття інших матеріалів, таких як гіпс або смоли. Це дозволяє створювати точні копії складних форм і використовувати їх для масового виробництва елементів макетів. Такий підхід особливо корисний для створення повторюваних деталей або великих масштабних моделей.
Загалом, глина та пластилін є незамінними інструментами в арсеналі дизайнера і архітектора, що дозволяють втілювати найсміливіші ідеї та забезпечувати високу якість і точність макетів. Їх використання сприяє глибокому розумінню просторових взаємозв'язків і допомагає створювати гармонійні та функціональні міські простори.
Металеві дроти та скелети відіграють важливу роль у макетуванні завдяки своїй здатності забезпечувати структурну підтримку та стабільність моделей. Ці матеріали дозволяють дизайнерам і архітекторам створювати складні та детальні макети, що відображають реальні будівельні конструкції та інфраструктурні об'єкти.
Металеві дроти використовуються як каркасні елементи, які можуть бути зігнуті і формовані у різноманітні форми, забезпечуючи основну структуру макета. Завдяки своїй гнучкості дроти дозволяють легко створювати як прості геометричні форми, так і більш складні конструкції. Металевий каркас може бути основою для кріплення інших матеріалів, таких як картон, пластик або тканина, що створює більш детальні та реалістичні моделі. Крім того, металеві дроти можуть імітувати різні архітектурні елементи, такі як колони, балки, арки та інші структурні частини, що допомагає точно відтворити будівлі та інші об'єкти.
Скелети з металевих дротів також використовуються для створення більш стійких та витривалих макетів, особливо коли йдеться про великі або багатошарові моделі. Вони забезпечують внутрішню підтримку, запобігаючи деформації та руйнуванню моделі під час роботи з нею. Металеві каркаси особливо корисні при створенні макетів, які потребують детального опрацювання і точного відтворення складних форм і структур. Завдяки своїй міцності та довговічності, металеві дроти можуть витримувати значні навантаження, що дозволяє експериментувати з дизайном і конструкцією без ризику пошкодження моделі. Металеві дроти та скелети також можуть використовуватися для створення рухомих частин або інтерактивних елементів у макетах. Це дозволяє демонструвати функціональні аспекти проектів, такі як відкривання дверей, рухомі мости або інші механічні системи, що надає додатковий рівень деталізації та реалізму. Використання металевих елементів у макетуванні також дозволяє досягти високої точності та детальності, особливо коли йдеться про дрібні та складні деталі, які важко відтворити з інших матеріалів.
Загалом, металеві дроти та скелети є незамінними інструментами в макетуванні, які забезпечують міцність, гнучкість і довговічність моделей. Вони дозволяють дизайнерам та архітекторам створювати реалістичні, деталізовані та функціональні макети, що допомагають краще візуалізувати та оцінити майбутні проекти.
Тканини та нитки грають важливу роль у макетуванні, особливо коли йдеться про відтворення деталей, що мають текстуру, м'якість або декоративний ефект. Вони додають реалізму та естетичного вигляду моделям, дозволяючи краще візуалізувати простір та його елементи.
Тканини різних текстур і кольорів можуть бути використані для створення ландшафтів, дерев, рослин, а також для відтворення різних типів поверхонь, таких як трава, пісок, камінь тощо. Наприклад, зелена тканина може бути використана для створення листя дерев, а коричнева - для імітації кори.
Нитки також використовуються для створення деталей та декоративних ефектів. Вони можуть служити для виготовлення різних елементів, таких як архітектурні деталі, дротяні огорожі, водяні та електричні мережі, а також для вишивки деталей та додання різноманітних декоративних акцентів.
Тканини та нитки дозволяють додати текстурну складність та реалізму до макетів, що робить їх більш привабливими та естетично приємними для спостерігачів. Вони також дозволяють дизайнерам та архітекторам виразити свою креативність та уявлення про те, яким повинен бути майбутній об'єкт, надаючи йому особливого характеру та стилю.
РОЗДІЛ ІІI
ДИЗАЙН ОБ’ЄКТІВ МІСЬКОГО СЕРЕДОВИЩА ЗАСОБАМИ АВТОРСЬКОГО МОДЕЛЮВАННЯ
3.1. Аналіз аналогів
Аналіз аналогів для даного дизайн-проекту включає розгляд подібних архітектурних та дизайнерських рішень, які використовуються у створенні об'єктів міського середовища. Цей аналіз дозволяє зрозуміти контекст і конкурентні переваги проекту, а також визначити можливі вдосконалення.
Сіднейський оперний театр
Одним із найбільш відомих аналогів є Сіднейський оперний театр в Австралії. Він є видатним зразоком сучасної архітектури та одна з найвпізнаваніших будівель у світі. Його унікальна архітектура з використанням склепінчастих форм і плавних ліній стала символом міста та одним з найвпізнаваніших будівель у світі. Використання білих покриттів і відкритих просторів робить цей об'єкт естетично привабливим і функціональним. Подібно до цього, проект з геосфер використовує інноваційні форми для створення впізнаваного образу (Рис. А.2.).
Геодезичні куполи Бакмінстера Фуллера
Іншим важливим аналогом є геодезичні куполи, розроблені архітектором і інженером Бакмінстером Фуллером. Вони відзначаються високою міцністю, ефективним використанням матеріалів і здатністю покривати великі простори без внутрішніх опор. Ці куполи використовуються в багатьох проектах по всьому світу для створення екологічно чистих та енергоефективних будівель. Даний проект геосфер успадковує цю ідею, додаючи сучасний дизайн і кольорове освітлення (Рис. А.3.).
"The Arch" у парку Queen Elizabeth Olympic Park, Лондон
Арка "The Arch" у Лондоні також є значущим прикладом. Ця скульптурна конструкція інтегрована в природне оточення і служить як функціональний елемент міського середовища. Вона поєднує архітектурну естетику з рекреаційними можливостями, подібно до зони відпочинку та пречалу у нашому проекті (Рис. А.4.).
"Eden Project", Корнуолл, Англія
Проект "Eden Project" складається з великих куполоподібних конструкцій, які створюють мікроклімат для різних біомів. Це приклад успішного використання геосферичних форм для створення унікального і функціонального простору, що приваблює туристів і є місцем наукових досліджень. В нашому проекті геосфери використовуються для створення привабливих і функціональних зон відпочинку (Рис. А.5.).
Spaceship Earth, Орландо США
"Spaceship Earth" у парку розваг Епкот у Walt Disney World Resort в Орландо, США, є іконічною архітектурною спорудою, що стала символом футуристичних ідей та інновацій. Вона представляє собою сферичну конструкцію, яка вражає своїм виглядом і технологічними рішеннями (Рис.А.6.).
Порівняльний аналіз
Проекти, подібні до даного, демонструють переваги використання інноваційних архітектурних форм, таких як геосфери, для створення естетично привабливих та функціональних міських просторів. Вони показують, як можна інтегрувати сучасні технології та матеріали для досягнення стійкості і комфорту. Використання кольорового скла, освітлення та зеленої інфраструктури підвищує якість міського середовища і робить його більш привабливим для мешканців і відвідувачів.
Цей проект, в якому поєднані геосферичні форми, кольорове освітлення та зони відпочинку, є вдалим прикладом застосування цих ідей у реальних умовах. Він не лише відповідає сучасним стандартам архітектури і дизайну, але й враховує потреби міських мешканців, створюючи комфортне, безпечне та екологічно дружнє середовище.
3.2. Візуалізація концепцій через авторське моделювання
Концепція даного дизайн-проекту, що зображена на візуалізації, представляє унікальний підхід до створення об'єктів міського середовища із застосуванням авторського моделювання. Основною ідеєю проекту є поєднання інноваційних форм і матеріалів, що забезпечують високу естетичну привабливість, функціональність та комфорт для мешканців і відвідувачів.
Проєкт складається з декількох геосфер, поєднаних між собою в унікальній композиції, що нагадує архітектурні рішення Сіднейського оперного театру. Такі конструкції забезпечують ефективне використання простору та створюють сучасний вигляд, який відразу привертає увагу. Геосфери оснащені трикутними вікнами з кольорового скла, які додають архітектурі динамічності і забезпечують різнокольорове підсвічування інтер'єру та екстер'єру в темний час доби.
Дизайн-проєкт передбачає створення зони для відпочинку навколо будівель. Встановлення лавок, висадка дерев та організація прогулянкових доріжок сприяють створенню затишної і привабливої території для мешканців і гостей міста. Такі рішення збагачують міський ландшафт, роблячи його більш зеленим і екологічно дружнім.
Декоративні ліхтарі різних кольорів, розташовані біля будівель, виконують важливу функцію освітлення та підвищують безпеку території у вечірній та нічний час. Вони також додають естетичної цінності, підкреслюючи архітектурні особливості об'єкту і створюючи атмосферу затишку.
Приклади аналогів у світі, таких як Сіднейський оперний театр, демонструють успішне використання інноваційних архітектурних рішень для створення культових міських об'єктів. Відмінності полягають у використанні геосферичних конструкцій, що забезпечують сучасний і футуристичний вигляд, який відрізняє проект від традиційних підходів.
Подібні проєкти часто реалізуються у великих міських парках, рекреаційних зонах та туристичних центрах, де важливо створити запам'ятовуючий і привабливий образ, який буде впізнаватися і асоціюватися з конкретним місцем. Вдалий приклад можна знайти в Лондоні, де арка "The Arch" у парку Queen Elizabeth Olympic Park привертає увагу своєю унікальною конструкцією та інтеграцією в природне оточення.
Отже, представлений проєкт є яскравим прикладом використання авторського моделювання в дизайні міського середовища. Він поєднує естетичну привабливість з функціональністю, створюючи комфортний і привабливий простір для мешканців і гостей міста, а також підкреслює важливість інноваційних рішень у сучасній архітектурі.
3.3. Візуалізація концепцій через авторське моделювання
Процес створення макету є складним і багатоетапним, включаючи різноманітні матеріали і техніки, що дозволяють досягти високої точності та естетичної привабливості. Кожен етап роботи над макетом вимагає ретельного планування та уваги до деталей, щоб кінцевий результат відповідав задуманому дизайну.
Першим кроком у процесі є вирізання основного корпусу та вікон. Для цього використовується ПВХ пластик, який вирізається на спеціальному вирізальному станку. Такий станок дозволяє отримати точні деталі, які відповідають проекту. Вікна виготовляються з акрилу, що забезпечує їм прозорість та міцність. Акрилові деталі також вирізаються на станку, що гарантує їх точні розміри та форму.
Рис. 3.1. Вирізані деталі корпусу з ПВХ пластику.
Рис. 3.2. Вирізані деталі для скла з акрилу.
Наступним етапом є поклейка спеціальної плівки для вікон. Ця плівка виконує функцію декорування та може імітувати різні типи скла, додаючи вікнам естетичної привабливості та реалістичності. Плівка ретельно наклеюється на акрилові вікна, забезпечуючи їх гладкість та однорідність.
Рис. 3.3. Поклейка спеціальної хамелеонової плівки для скла.
Після підготовки окремих деталей, здійснюється склеювання корпусів та скла між собою. Для цього використовуються спеціальні клеї, що забезпечують міцне з’єднання без пошкодження матеріалів. Процес склеювання вимагає точності та акуратності, щоб уникнути деформацій та неправильного положення деталей.
Рис. 3.4. Приклад склеювання основи.
Рис. 3.5. Склеювання основи будівлі зі склом.
Рис. 3.6.Склеювання трьох шарів основи.
Рис. 3.7. Останній етап склеювання основ.
Підготовка основи для макету є наступним важливим кроком. Для цього вибирається відповідний матеріал, що забезпечує стабільність та надійність всієї конструкції. Основу для бордюрів, щебеню, декоративного каміння, піску та трави готують таким чином, щоб вона могла імітувати реальні умови навколишнього середовища.
Рис. 3.8. Формування основи для рельєфу з пінопласту.
Рис. 3.9. Покриття пінопласту шаром штукатурки.
Формування рельєфу здійснюється з використанням пінопласту та штукатурки. Пінопласт дозволяє створювати різні висоти та форми, а штукатурка надає рельєфу текстуру та реалістичність. Цей етап включає моделювання природних та штучних елементів, таких як пагорби, стежки та інші ландшафтні особливості.
Рис. 3.10. Формування паркану та кам’яної доріжки.
Рис.3.11. Декорування ландшафту штучною травою.
Виготовлення макетів вуличних лавок з деревини є наступним етапом. Для цього використовуються тонкі дерев'яні бруски, які вирізаються, шліфуються та збираються у готові конструкції. Дерев’яні лавки додають макету реалістичності та деталізації.
Рис. 3.12. Етапи виготовлення макетів вуличних лавок.
Рис. 3.13. Фарбування лавок
Рис. 3.14. Етап фарбування лагдшафту.
Завершальним етапом є компонування об’єктів на макеті, склеювання та фарбування. Кожен елемент розміщується на підготовленій основі відповідно до проекту. Об'єкти склеюються між собою та з основою, забезпечуючи міцність конструкції. Потім макет фарбується, що надає йому завершеного вигляду та підкреслює деталі.
Рис. 3.15. Завершальний етап збірки об’єктів на макеті
Таким чином, кожен етап роботи над макетом вимагає ретельного підходу та використання спеціальних матеріалів і технік. Від правильного виконання кожного кроку залежить якість кінцевого результату, який має відповідати задуму дизайнера та бути функціонально придатним для презентації проекту.
ВИСНОВКИ
Робота над кваліфікаційною роботою бакалавра показала, що авторське моделювання є потужним інструментом у дизайні об'єктів міського середовища, який дозволяє створювати інноваційні та естетично привабливі рішення. Застосування різноманітних методів і технік моделювання, зокрема тривимірного моделювання, візуалізації та макетування, забезпечує високу точність і деталізацію проєктів, що сприяє їх кращому сприйняттю та розумінню всіма учасниками процесу.
Розробка дизайн-проєкту з використанням авторського моделювання дозволила створити простір, що відповідає потребам мешканців, забезпечує комфорт та сприяє функціональній організації міського середовища. Важливу роль відіграють малі архітектурні форми, які не тільки виконують функціональні завдання, але й додають естетичну цінність та підтримують культурну ідентичність міських районів.
Практичні результати дослідження, представлені у вигляді конкретного дизайн-проєкту, демонструють ефективність застосування авторського моделювання в реальних умовах. Теоретичне дослідження підкреслило важливість врахування соціальних, культурних і екологічних аспектів при проектуванні міського середовища.
Розроблено дизайн-проєкт об’єкту міського середовища із застосуванням авторського моделювання. Так, було виконано тривимірне моделювання даного об’єкту, створено макет та візуалізацію об’єкту в міському середовищі. Він поєднує в собі естетичну привабливість з функціональністю, створюючи комфортний і привабливий простір для мешканців та гостей міста, а також підкреслює важливість інноваційних рішень в дизайн-проєктуванні об’єктів промислового дизайну.
СИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ
Пропозиції щодо методики дизайн-прєктування об’єктів середовища // URL:https://er.knutd.edu.ua/bitstream/123456789/16126/1/APSD2020_V2_P138-142.pdf / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Дизайн архітектурного середовища. Типологія архітектурних об’єктів. Арт-дизайн. // URL: https://ppt-online.org/27754 / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Об’єкти культурної та історичної спадщини: шляхи, методи та засоби відновлення // URL: https://www.researchgate.net/publication/358430883_Ob'ekti_kulturnoi_ta_istoricnoi_spadsini_slahi_metodi_ta_zasobi_vidnovlenna / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Макетування - це // URL: https://jak.koshachek.com/articles/maketuvannja-ce.html / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Макетування // URL: https://repositary.knuba.edu.ua/server/api/core/bitstreams/c08f1db7-3b21-4090-850a-f02ab68ee747/content / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Макетування та робота в матеріалі // URL: http://lib.pnu.edu.ua/elib/local/pv/3802.pdf / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Матеріал: Конструкційні матеріали та їх властивості. Доцільність вибору конструкційних матеріалів. Дослідження властивостей матеріалів // URL: https://vseosvita.ua/library/konstrukcijni-materiali-ta-ih-vlastivosti-docilnist-viboru-konstrukcijnih-materialiv-doslidzenna-vlastivostej-materialiv-380609.html / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Основи біоніки у проектуванні // URL: https://naurok.com.ua/prezentaciya-do-uroku-osnovi-bioniki-u-proektuvanni-142618.html / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Мала архітектурна форма // URL: https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%B0%D1%80%D1%85%D1%96%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0 / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Малі архітектурні форми // URL: https://vue.gov.ua/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%96_%D0%B0%D1%80%D1%85%D1%96%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%96_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8 / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Сіднейський оперний театр // URL: https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%96%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D0%B5%D0%B0%D1%82%D1%80 / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Геодезичні куполи Бакмінстера Фуллера // URL: https://ecopod.ua/blog/first-geodesic-dome/ (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
"The Arch" у парку Queen Elizabeth Olympic Park, Лондон // URL: https://planetofhotels.com/guide/en/canada/vancouver/queen-elizabeth-park / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
"Eden Project", Корнуолл, Англія // URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%C2%AB%D0%AD%D0%B4%D0%B5%D0%BC%C2%BB / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
Spaceship Earth, Орландо США // URL: https://www.tripadvisor.ru/Attraction_Review-g34515-d8563236-Reviews-Spaceship_Earth-Orlando_Florida.html / (дата звернення: 09.05.2024). - Назва з екрана;
ДОДАТКИ
Додаток А
Передпроєктні дослідження
Рис. А.1. Сучасні проблеми архітектури та містобудування.
Аналоги
Рис. А.2. Сіднейський оперний театр.
Рис. А.3. Геодезичні куполи Бакмінстера Фуллера.
Рис. А.4. "The Arch" у парку Queen Elizabeth Olympic Park, Лондон
Рис. А.5. "Eden Project", Корнуолл, Англія
Рис. А.6. Spaceship Earth, Орландо США
Додаток Б
Рис.Б.1. Графічна частина кваліфікаційної роботи