Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://er.chdtu.edu.ua/handle/ChSTU/3927| Назва: | Гейміфікація навчального процесу як інструмент мотивації студентів до навчання |
| Автори: | Грузд, Аліна Захарова, Оксана Володимирівна |
| Ключові слова: | гейміфікація;навчальний процес;мотивація;студенти |
| Дата публікації: | 19-жов-2017 |
| Видавництво: | Менеджмент розвитку соціально-економічних систем у новій економіці: матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції, Полтава, 19 жовтня 2017 р. |
| Короткий огляд (реферат): | Обумовлено можливості запровадження гейміфікації у навчальний процес як інструмента мотивації студентів до навчання |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://er.chdtu.edu.ua/handle/ChSTU/3927 |
| ISBN: | 978-966-184-292-1 |
| Початкова сторінка: | 228 |
| Кінцева сторінка: | 230 |
| Розташовується у зібраннях: | Наукові публікації викладачів (ФЕУ) |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Грузд.pdf | 844.02 kB | Adobe PDF | ![]() Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищено авторським правом, усі права збережено.
